The Last Blade 2, jeu de combat classique sur Neo-Geo, sort sur PS4 et PS Vita le mois prochain

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Suite directe de The Last Blade, The Last Blade 2 est sorti en 1998. Aux côtés de Samurai Shodown, cette série révolutionnaire marque la naissance du jeu de combat au sabre sur Neo-Geo. Véritable classique d’arcade proposant un gameplay et des graphismes en pixels-points 2D soigneusement peaufinés, The Last Blade 2 est devenu au fil des ans l’un des jeux de combat les plus adulés, uniques et compétitifs de cette catégorie.

Le 19 mars, l’édition 2016 du tournoi annuel consacré à The Last Blade 2 (et Garou: Mark of the Wolves) s’est déroulée à Tokyo. SNK ne manque jamais de s’émerveiller du nombre d’inconditionnels qui continuent à y jouer au Japon. Cet évènement a suscité beaucoup d’enthousiasme.

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Depuis son annonce lors du salon PlayStation Experience 2015 de San Francisco, peu d’informations ont fuité sur la version PSN de The Last Blade 2. Nous sommes désormais ravis d’annoncer que nous allons faire renaître ce chef-d’œuvre pour l’ensemble de la communauté PlayStation d’Europe et des territoires EMEA au mois de mai, avec des versions PS4 et PS Vita compatibles Cross-Play et Cross-Save et dotées d’un mode multijoueur en ligne. Toute l’équipe de SNK tient à vous remercier de votre immense patience lors des derniers mois.

Basé à Vancouver (Canada),
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a travaillé très dur sur le développement de l’émulation et du mode multijoueur en ligne de ces versions. En ce qui concerne le netcode en ligne, nous avons envisagé d’utiliser un système en “rollback” pour le gameplay de The Last Blade 2. Cette méthode permet en gros de minimiser la latence Internet lors des actions des joueurs. Cependant, quand on joue avec des amis situés de l’autre côté du monde, on voit parfois son adversaire se “téléporter” en raison de l’immense latence en ligne entre les joueurs.

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À ce stade, nous avons discuté avec SIE Third Party Productions et Code Mystics et nous avons pris la décision de restituer de manière optimale le gameplay Neo-Geo d’origine dans le mode multijoueur. C’est pourquoi, au lieu d’utiliser un netcode en rollback, nous avons opté pour la technologie propriétaire en ligne de Code Mystics.

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Les pré-commandes sont ouvertes dès aujourd’hui. En outre, des thèmes bonus originaux PS4 et PS Vita seront disponibles pour ceux qui achèteront ce pack Cross-Buy sur le PlayStation Store. Ne manquez pas cette offre fantastique !

Aiguisez vos sabres en attendant la sortie du jeu le 25 mai et préparez-vous à terrasser tous vos rivaux en mode multijoueur !

Prêts… DÉGAINEZ !

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